Thema: Anforderungen an die Instanzen 16.11.11 14:04
Ich hab aus meinen alten Notizen noch mal eine Auflistung als ersten groben Anhaltspunkt und Diskussionsgrundlage ausgegraben. Mit den angegebenen Werten sind die Instanzen in einer ausgewogenen Gruppe jeweils zu schaffen.
Für die kleineren Inis braucht es ausschließlich Questequip. Was an Werten damit anfällt reicht zumindest aus bis MA.
Citadel Agriza (Zyklo, cl, ca, usw..)
Tank 7k Hp
DDs 4,5 - 5,5k LP, T3-5
Heiler 4,5k LP, 3-4k Heal/GH
Schrein von Kalin (SOK)
Tank 10k Hp
DDs 5-6k LP, T3-5
Heiler 5k LP, 4 Heal/GH
Schatzhöle (TT)
Tank 11k Hp
DDs 7-9k LP, T5-6
Heiler 7k LP, 4-5k Heal/GH
Ruinen des Eiszwergenkönigreiches 50er
Tank Boss 1-3 ca 11k LP, Fullrun ca.14k LP
DDs 7-9k LP, T6-8
Heiler 7k LP, 4-5k Heal/GH
Herz des Ozeans (HdO)
Tank Boss 1-4: 16k LP, Full. 20k LP; 16k pDef, 3k pAtt, 55er Waffe T6-7
Thema: Re: Anforderungen an die Instanzen 16.11.11 15:16
Sok und TT sind als Tank mit weniger Life zu schaffen, ich bin mit 7,5k Life in Sok und in TT mit knapp über 8k. Adept hat mich regelmäßig umgehauen weil ich den zu langsam gezogen habe und für Talomo und Snow Blake war ich als Tank irgendwie ein Movement Krüppel die hab ich dann aber mit bravur und knapp 11k Life als Priester getankt
Erios
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Thema: Re: Anforderungen an die Instanzen 16.11.11 15:31
SoK mit keinem Spieler über 8k LP? Ich bin beeindruckt... Ich weiß dass es irgendwie möglich sein soll, den ~10k Hit ("entferntes Ziel"... hab vergessen wie der Skill heißt) abzuschwächen; das hat bei uns aber nie zuverlässig funktioniert. Tankschild geht ja nur einmal...
Escalion
Anzahl der Beiträge : 23 Anmeldedatum : 15.11.11
Thema: Re: Anforderungen an die Instanzen 16.11.11 16:25
Nett das du dir die Zeit genommen hast nen kleinen Überblick zu verschaffen, sind aufjedenfall gesunde Werte die man haben sollte, jedoch gibts da nach meiner Erfahrung (hab jetzt hauptsächlich beim Tank) bei jeder der Inis einiges an Spielraum nach unten.
Ist zwar wirklich ziemlich grenzwertig aber hier sind die Mindestanforderung an LP vom Tank wie ich sie im Kopf hab:
Wie gesagt - die Werte sind extrem grenzwertig und auch nur so ungefähr wie ich sie noch im Kopf habe, obs dann wirklich reicht kann ich nicht versprechen, kommt ja auch zu einem großen Teil auf den Heiler an.
AdminMooncherie Admin
Anzahl der Beiträge : 53 Anmeldedatum : 11.11.11 Ort : Schokohimmel
Thema: Re: Anforderungen an die Instanzen 16.11.11 16:36
Erios schrieb:
SoK mit keinem Spieler über 8k LP? Ich bin beeindruckt... Ich weiß dass es irgendwie möglich sein soll, den ~10k Hit ("entferntes Ziel"... hab vergessen wie der Skill heißt) abzuschwächen; das hat bei uns aber nie zuverlässig funktioniert. Tankschild geht ja nur einmal...
Meinst du den Angriff von dem ersten Boss?
Faizah
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Thema: Re: Anforderungen an die Instanzen 16.11.11 16:42
zu chapter 1 zeiten sind wir den boss immer mit 2 tanks angegangen. einer der halt tankt und den angriffs aufs näheste ziel abfängt und einer der hinter der gruppe steht und nur dafür da ist, den angriff aufs entfernteste ziel abzufangen.
est voilá: dd's brauchen nur rund 5-6k leben um nicht am dot der frösche zu sterben
Zuletzt von Faizah am 16.11.11 17:41 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Erios
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Thema: Re: Anforderungen an die Instanzen 16.11.11 17:28
Korrekt, ich meinte den Schlag vom Runenkrieger. Der macht wenn ich mich recht entsinne 8-10k Schaden auf ein (das entfernteste) Ziel. Es muss also mindestens einer in der Gruppe sein, der das wegstecken kann.
Ein Tank hat uns eigentlich immer gereicht... der tankt den Boss auf größter Nahkampfreichweite und der Rest steht bei dem besagten Schlag im Boss. DDs mit wenig LP müssen dann für den Nahkampf-AoE eben aus dem Boss raushüpfen und für den Fernkampf-Schlag wieder dicht ran.
Togalu
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Thema: Re: Anforderungen an die Instanzen 16.11.11 17:43
Hm wir haben da immer wollknäuel gemacht, damals galt die regel aber auch noch wer heilen kann heilt mit, heißt also das es viele M/P gab, haben die alle gehottet, so ging net viel schief.